
Buch
Das Zauberbuch ist bei einem physischen Nahkampf nicht sehr hilfreich und dient um so mehr dem Magier zur Stärkung seiner magischen Fähigkeiten. Zudem wird beim benutzen eines Zauberbuchs der Geist (Mana) verbrauch deutlich reduziert. Bis zur Beherrschung mit dem Zauberbuch werden es insgesamt vier Ausbildungen nötig sein. Die letzte Ausbildung schließt man mit Level 50 ab.
Buch Attribute
Angriffsgeschwindigkeit: 2,2
Waffen Merkmale :Langsame Angriffseschwindigkeit
Möglichkeit der Erhöhung von einer Stärke: Magieschaden + 10
Hand :Einhand
kann benutzt werden von : Zauberer, Beschwörer

Orb
Bei der Zauberkugel wird vor allem die Zauberkraft gestärkt, jedoch hat man eine schwache Verteidigung im Umgang mit dem Orb. Mit Zauberbuch und Zauberkugel bewaffnen sich die Magier für den Kampf. Bis zur Beherrschung mit der Zauberkugel werden es insgesamt vier Ausbildungen nötig sein. Die letzte Ausbildung schließt man mit Level 50 ab.
Orb Attribute
Angriffsgeschwindigkeit: 2,2
Waffen Merkmale: Langsame Angriffseschwindigkeit
Möglichkeit der Erhöhung von einer Stärke: Physischer Schaden + 2 / Magieschaden + 10
Hand :Einhand
kann benutzt werden von : Zauberer, Beschwörer