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Quests/Monster/Handel/Stigma

So 13. Dez 2009, 17:44

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Quests

Es gibt in Aion 3 Kategorien von Quests. Zum einen gibt es die Story-Quests oder auch Missionen (gold) und die normalen Quests (blau).
Zum anderen die Berufsquests.
Bei Vollendung eines Lvls werden die Storyquests automatisch freigeschaltet. Sie stellen den zentralen Handlungsstrang in Aion dar. Diese werden dem Spieler zu Beginn seiner Reise gegeben und setzen sich dann von Gebiet zu Gebiet fort. Dabei erhält man wesentliche Einblicke in die Geschichte und Hintergründe von Aion genauso wie in die regionalen Konflikte.
Beim durchstreifen der einzelenen Gebiete stößt man auf viele NPC`s die meist eine oder mehrer Aufgaben für den Spieler bereit halten (blaue Quests).
Berufsquest bekommt man von einem jeweiligen Lehrer eines Berufes.

Questhilfe

Zur erleichterung hat sich NCsoft eine Markierungsfunktion ausgedacht. Durch anklicken von Namen im Questlog kann man sich die verschiedenen Positionen anzeigen lassen :

1. "Locate" (anpeilen), damit kann man NPC's,Monster oder Regionen auf der Karte mit einem Rosa Kreuz markieren lassen
2. NPCs, bei denen man die Quest annehmen oder abgeben kann
3. von Monstern, die für die Quest relevant sind
4. von dem Gebiet, in das man sich für die Quest begeben muss

Sollte man sich nicht in dem Gebiet aufhalten,werden die Koordinaten im Chatlog angezeigt.

Quest-Symbole & NPC's

In großen und kleinen Ortschaften sind diese NPC´s meist zu finden. Sie vergeben Aufgaben die in der näheren Umgebung zu erledigen sind,oder die den Spieler über mehrer Gebiete oder sogar Weltteile schicken.

NPC´s mit einem einfachen blauen oder goldenen Pfeil über dem Kopf,zeigen an das sie eine Quest zu vergeben haben.
NPCs mit einem blauen oder goldenen Doppelpfeil über dem Kopf zeigen an das man diese Quest abgeben kann.
NPC´s mit einer blauen oder goldenen Sonne,zeigen an das man nun die Quest beenden kann.

Versteckte Questgeber

Diese NPC´s sind etwas versteckter manche erscheinen sogar nur ab und zu. Allerdings Lohnt es sich einfach die Augen offen zu halten und auch mal abseits der Wege die Gebiete zu erforschen.

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Die Monster in Atreia treten in einer Vielzahl von Arten und unterschiedlichen Leveln und Rängen auf. Je besser man seinen Gegner kennt, desto einfacher ist es, ihn in einem Kampf zu besiegen. Das Monster-Interface, das uns Informationen über den Namen, das Level, den Rang, die Lebensenergie und der Stärke des Monsters anzeigt, bietet uns den Vorteil zu erkennen, ob es sich um ein normales Monster oder ein Bossmonster handelt und ob man diesen Kampf alleine bestreiten kann oder nicht.
Monster Name & Rang

Die Farbe des Namens eines Monsters gibt den Levelabstand des Spielers zum Monster an.

z.b.

Level Abstand Farbe des Namen
-3 ~ -9 grauer Monster Name
-1 ~ -2 weißer Monster Name
0 gelber Monster Name
+1~ +2 orangener Monster Name
3+ roter Monster Name

Die Verzierung des Monster-Interface gibt den Rang des Monsters an, man kann sagen, je größer die Verzierung desto stärker sind die Monster.
Normale Monster sind alleine zu besiegen, für Elite Monster wird bereits eine Party benötigt. Für Helden und legendären Monster werden mehrere Partys gebraucht, um sie zu besiegen.

Die Monster-Embleme (Gelbe/Rote Kreise mit weißen Punkten) geben Auskunft über die Stärke der Monster. Die gelben Embleme stehen für passive (aggressive) Monster und die roten für aktive( aggressive) Monster. Die weißen Punkte stehen für die Stärke der Monster, je mehr Punkte umso stärker sind sie.
(1-3 Punkte = normal ,3-6 Punkte = stark)

BildEmbleme Passiver Monster
BildEmbleme Aktiver(Agressive) Monster

Monster anvisieren & Radar

Wenn man ein Monster anvisiert hat, erscheint ein roter Kreis unter dem Monster.

Radar:

Monster werden verschiedene Weise in dem Radar angezeigt.

Aggressive Monster sind die Roten Punkte auf dem Radar. Wenn man dieses Monster anvisiert, sieht man auf dem Radar einen "Aggressiven Kreis" um das Monster herum. Kommt man in den "gelben Aggressiven Kreis", wird man von dem Monster angegriffen.

Monster die Aggressiv für den Spieler waren, und nun ein sehr niedriges Level haben, werden nicht auf dem Radar angezeigt. Wenn man diese Monster anvisiert, haben diese keinen "gelben Aggressiven Kreis" und werden nur mit einem roten Punkt & Kreis auf dem Radar angezeigt

Passive( Nicht Aggressive) Monster, werden mit einem weißen Punkt auf dem Radar angezeigt. Wenn man diese Monster anvisiert, sieht man einen weißen Kreis auf dem Radar, damit man diese erkennen kann.

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Das Handelssystem in Aion ist so ausgelegt, dass es zwei Möglichkeiten gibt, die gefundenen Items während des Spielens an andere Spieler zu bringen. Wie in anderen Spielen gibt es in Aion ein Auktionshaus, in dem man Items über eine Spanne von mehreren Tagen einstellen kann. Dort sind sie immer abrufbar. Aber auch das Aufstellen eines "privaten Verkaufsstands" ist möglich. Dieser bietet die Vorteile, dass man seinen "privaten Verkaufsstand" überall aufstellen kann, sowie das Einstellen einer "Privaten Verkaufsstandsnachricht". Beim "privaten Verkaufsstand" muss man zwar online sein, aber es wird dadurch die Abwesenheitszeit überbrückt (die Zeit die das Spiel bei nicht Anwesenheit des Spielers (die bei c.a 30min liegt) abwartet bis das Spiel automatisch ausloggt). Auktionshäuser werden von Shugo's(Trade Broker) betrieben. Diese findet man in allen großen Städten (z.B Verteron,Altgard, Morheim usw).

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Durch die Vielzahl der verschiedenen Stigma kann jeder Spieler seinen Charakter noch individueller gestalten, dadurch können auch Charaktere der selben Klasse stark voneinander abweichen.
Ein Stigmastein enthält die Erinnerung eines Daeva und verleiht dem Träger des Stigmas eine besondere Fähigkeit.
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Stigmasteine werden von Monstern gedropt. Normale Mobs droppen diese allerdings nur sehr selten, wohingegen Bosse eine höhere Wahrscheinlichkeit dafür haben. Dein erstes Stigma wirst du nach dem Vollenden der Stigma-Quest erhalten, damit einhergehend bekommst du auch den Zugang zu deinen Stigma Sockeln.

Die Anzahl der tragbaren Stigma hängt vom jeweiligem Level des Trägers ab:

Level 20: 2 Stigma-Plätze
Level 30: 3 Stigma-Plätze
Level 40: 4 Stigma-Plätze
Level 50: 5 Stigma-Plätze

Damit ein du ein Stigma anglegen kannst, musst du mit einem der Stigma-Meister in den Hauptstädten sprechen. Darüber hinaus benötigt man zum Sockeln eines Stigmas eine bestimmte Menge an Stigma-Shards. Diese werden durch das Sockeln verbraucht und man erhält sie nicht zurück wenn man das Stigma ablegt. Die Anzahl der Stigma-Shards hängt von den Stigma-Fertigkeiten des Charakters ab. Du bekommst Stigma-Shards einmalig mit dem Beenden der Stigma-Quest, danach sammelst du sie im Abyss, wo sie häufig von den Monstern gedroppt werden.

So 13. Dez 2009, 17:44

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